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| Eccoci arrivati alla seconda metà del gioco. Le cose
diventano difficili adesso, ma oramai dovremmo essere diventati
abbastanza abili con i 4 livelli che ci hanno preceduto. Buon
divertimento! |
Lara ha un paracadute. Appena si lancia dal pendio scende
molto rapidamente. Appena Zip dirà "ora Lara!" premete AZIONE per
aprirlo. Zip ci fa notare che la base è già stata attaccata
dagli uomini di Rutland. |
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| Siamo atterrati sul tetto di questo edificio non troppo alto,
e potremmo saltare giù e andare in prima linea, ma chi ce lo
fa fare? Abbiamo un mitragliatore carico qui davanti e le munizioni
sono illimitate. Attenzione a chi si avvicina troppo e vi lancia
granate. SEGRETO DI BRONZO N.1. Scendete. |
Anche se apparentemente avete eliminato tutti, non è mai
così, cercate di eliminare la seconda ondata di soldati. |
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| Fortunatamente non vi mancheranno munizioni e medipack, con
tutti quei soldati intorno, cercate anche dentro l'edificio.
SEGRETO DI BRONZO N.2 |
L'unica possibilità di proseguire è salire su questa scala
e raggiungere il tetto.
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| Sparate all'uomo di guardia sulla torretta, poi salite sullo
sportello aperto e saltate sulla torretta anche voi. |
Afferrate il cavo e arrivate a terra. Nascondetevi dietro
la piccola casetta e occhio alle granate. |
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| Attenzione al soldato con la mitragliatrice, lanciategli
una granate come prima cosa. C'è anche un soldato con il lanciagranate
(nel mirino), prestate attenzione durante la sparatoria. |
SEGRETO D'ARGENTO N.1 . Entrate nell'infermeria per eliminare
un altro soldato e parlare con due soldati kazaki. |
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| Dopo il breve dialogo, raccogliete munizioni e altro, e preparatevi
a una nuova sparatoria. Attenzione. |
Il cancello da aprire con la password è questo, ma
a noi basterà avvicinarci premendo AZIONE sul
tastierino. |
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| Questi barili esplosivi non smetteranno mai di rotolare se
non salite. State ai lati della strada e prestate attenzione
alle esplosioni. Entrate nell'edificio premendo AZIONE in prossimità
della porta. |
Andate verso la zona dei computer sulla sinistra per scoprire
che sta partendo un treno. Poi salite sulla scala per raggiungere
il tetto. |
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| Usando le varie corde tese, passate da una torretta all'altra,
e cercate di non perdere tempo, il treno non aspetta! |
Qui dopo l'ultima fune tornerete praticamente all'inizio
del livello. Cadete giù prima di arrivare sul tetto e andate
a destra sempre correndo. |
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| Malgrado la cosa possa sembrare strana a Lara, lasciate perdere
le armi e prendete subito la moto, premendo AZIONE e accelerando
con SALTO. |
Questa sequenza è estenuante, e dura nel migliore dei casi,
6 minuti. Cercate di non sbagliare, i checkpoint sono 3, e
un errore vi costerà il dover ripetere dall'ultimo punto. |
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| Niente da dire sul percorso in moto, è quasi simile al percorso
in Perù. Uomini in moto a cui sparare, a volte vi sparano da
una jeep. Ogni volta che è possibile, scegliete il percorso
più a destra, vi porterà a delle scorciatoie. |
Una di questa alla fine vi porterà a delle rampe, sulle quali
salterete 2 volte sopra il treno, e avrete un certo vantaggio. |
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| Alla fine riuscirete a saltare sul treno con la moto! |
Purtroppo il treno avrà un incidente, urta una bombola di
gas che è stata messa sui binari di proposito (Lara si chiedeva
il perché alcuni vagoni sono stati sganciati), ma se ne
accorge in tempo e parte una sequenza animata interattiva.
I tasti da premere sono, quando compaiono, ROTOLA, AZIONE e
RAMPINO. |
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